Eurídice Cabañes
  AudioGames
 


 

AudioGames fue uno de los proyectos seleccionados para PlayLab, un taller de creación de videojuegos experimentales organizado por ARSGAMES y MediaLab- Prado con el patrocinio de PlayStation que se celebró del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010 en MediLab-Prado, Madrid.
 

El primer prototipo de AudioGame que desarrollamos en PlayLab consiste en un espacio sonificado interactivo desarrollado por Euridice Cabañes Martinez, Luca Carrubba, Oscar Martin, Carlos Padial, Jaume Castells.

Descripción 

AudioGames es una instalación sonora interactiva que permite al usuario experimentar de un modo lúdico en un espacio sonoro tridimensional, interactuando con él y con los objetos que lo pueblan, mediante los movimientos de su cuerpo en el espacio. Estos objetos son invisibles e intangibles, aunque en el universo virtual tienen una masa y peso específicos y su propio comportamiento físico. Cuando el jugador choca con ellos, éstos se mueven y pueden rebotar por el espacio de juego generando una composición sonora a tiempo real.

La posición del usuario en el espacio es detectada por un software de tracking hecho a medida, creando una interacción entre el mundo virtual y el real. Hemos creado un programa que generan sonidos en tiempo real dependiendo de la posición del usuario y sus movimientos en el terreno de juego. El usuario, que puede ser invidente, se mueve en un entorno sonoro virtual interactuando con un entorno sonoro aumentado tridimensional en tiempo real. Mientras el público puede ver la interacción del usuario en el espacio real al mismo tiempo que tiene acceso a la visualización 3D de la interacción del usuario con el espacio sonoro, en una pantalla fuera del marco de visión del usuario. Esta instalación permite a los usuarios experimentar con otro tipo de interfaces tecnológicas que trascienden las clásicas, orientadas a la visión.  

Encontramos aquí un interesante campo de experimentación que puede llevarnos a una nueva relación con el espacio y la tecnología a través del sonido.

Historia y desarrollo actual

AudioGames ha sido premiado obteniendo la Mención Especial en las ayudas para la investigación y producción de Telenoika 2010. Y ha sido exhibido en festivales como IN-SONORA, en el que fue seleccionado de un total de 367 proyectos de 22 países distintos o Game On! El arte en juego, en Buenos Aires, donde participó como invitado especial, así como en reconocidos centros de arte como Espacio Trapezio, en Madrid, LABoral Centro de Arte y Creación Industrial en Gijón, Telenoika en Barcelona o el Centro Cultural de España en Buenos Aires (CCEBA), con una gran acogida del público en todos los casos.

 Más información en: www.audiogames.arsgames.net