Eurídice Cabañes
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Licenciada en Filosofía por la Universidad de Valencia (2007), máster de experto en neurociencias por la Universidad de Salamanca (2009). Tanto a lo largo de la carrera como en el posgrado, he sido representante de estudiantes en los diferentes órganos de gobierno de la Universidad.

Escribo la tesis doctoral sobre Creatividad Artificial en el
Posgrado oficial de Lógica y Filosofía de la Ciencia. En 2010 realicé una estancia en el Imperial College de Londres, en el Computational Creativity Group.

Actualmente soy vicepresidenta de
ARSGAMES, colectivo dedicado al Game Art y los Game Studies, en el que colaboramos con organizaciones como AMAZE Y DIGAREC (Berlín), MediaLab-Prado, Intermediae-Matadero y otras instituciones, nacionales e internacionales, en labores de investigación y gestión cultural.

Formo parte del Equipo de Coordinación del Observatorio para la Cibersociedad  y pertezco al Consejo de Redacción de la Revista TEXTOS del mismo OCS.

He organizado y participado como ponente en diversos congresos y seminarios relacionados con filosofía, tecnología, videojuegos, arte y sinestesia, cuyas publicaciones podéis encontrar en la sección Publicaciones de esta misma página web.