Eurídice Cabañes
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*Con María Rubio, (a la derecha) amiga y compañera de divagaciones filosóficas y proyectos varios.

Presidenta en ARSGAMES y colaboradora en el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes de México.

Filósofa especializada en Filosofía de la Tecnología, escribo la tesis doctoral sobre Creatividad Computacional en el
Posgrado oficial de Lógica y Filosofía de la Ciencia, motivo por el cual en 2010 fuí miembro visitante del Computational Creativity Group del Imperial College of London.

He organizado y participado como ponente en diversos congresos y seminarios relacionados con filosofía, tecnología, videojuegos, arte y sinestesia, tanto a nivel nacional como internacional y he llevado a cabo varios proyectos relacionados con tecnología, videojuegos, integración, divulgación, etc. que podéis ver en la sección de Proyectos.

Desde hace algunos años mi línea de investigación se centra especialmente en el estudio de los videojuegos desde una perspectiva filosófica, pedagógica y de género, tanto a nivel teórico (con la generación de ponencias, artículos y capítulos para libros que podéis encontrar en la sección Publicaciones), como práctica (como con la participación en el Gamestar(t) o el diseño de videojuegos que experimentan con la interfaz como Audiogames).

Como miembro fundador y co-coordinadora de ARSGAMES en 2012 he sido la presidenta del comité de organización de la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games, es coordinadora (junto con Luca Carrubba y Carlos Padial) del proyecto Audiogames y (junto con María Rubio) del proyecto Gamestar(t).